Missions dans GTA 2

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Cet article dresse la liste des missions à accomplir dans Grand Theft Auto 2. Elles ont une particularité : il est impossible de les recommencer si l'on a échoué une première fois. Il faudra donc recharger la partie sauvegardée ; de plus pour sauvegarder, un minimun 50000$ est requis. Dans la liste ci-dessous, la couleur correspond à la difficulté de la mission et la récompense diffère selon le Secteur.

Claude Speed (le protagoniste) travaille pour les 7 gangs de la ville, qui sont présent uniquement dans un seul secteur (sauf pour la Zaibatsu Corporation qui est présente dans tous les secteurs). Ils donnent chacun 7 missions (sauf pour la Zaibatsu qui en donne 21).

Fichier:Green phone gta2.png : Mission facile

Fichier:Yellow phone gta2.png : Mission moyenne

Fichier:Red phone gta2.png : Mission difficile

Downtown District[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Green phone gta2.png : 20000$ ; Fichier:Yellow phone gta2.png : 40000$ ; Fichier:Red phone gta2.png : 60000$

Fichier:Yakuza icon.png Yakuzas[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Loonies icon.png Loonies[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Zaibatsu Corporation icon.png Zaibatsu Corporation[modifier | modifier le wikicode]

Residential District[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Green phone gta2.png : 30 000$ ; Fichier:Yellow phone gta2.png : 50 000$ ; Fichier:Red phone gta2.png : 70 000$

Fichier:Rednecks icon.png Rednecks[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:SRS Scientists icon.png SRS Scientists[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Zaibatsu Corporation icon.png Zaibatsu Corporation[modifier | modifier le wikicode]

Industrial District[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Green phone gta2.png : 40 000$ ; Fichier:Yellow phone gta2.png : 60 000$ ; Fichier:Red phone gta2.png : 80 000$

Fichier:Russian Mafia icon.png Russians[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Hare Krishna icon.png Hare Krishna[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:Zaibatsu Corporation icon.png Zaibatsu Corporation[modifier | modifier le wikicode]

« Final Mission! »[modifier | modifier le wikicode]

Cette mission démarre automatiquement une fois que le joueur a terminé toutes les missions d'un secteur. Elle sert à rendre le joueur influent envers les trois chefs de gangs du secteur et à les rendre inoffensifs envers le joueur. Ils sont armés d'artillerie lourde, tels que des lance-roquettes et des lance-flammes.

Tous les habitants du secteur se comportent alors comme dans les missions « Radio Za-Za! » et « Penal Ties! » ou avec le code buckfast. Cette mission ne s'arrête pas même lorsque Claude est tué ou arrêté. D'ailleurs même après avoir réussi cette mission, elle redémarrera.

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